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加藤崇 Whole Earth Foundation Fracta フラクタ
STORY INTERVIEW

【加藤崇】「TEKKON」日本のインフラの課題をゲームで解決する発想が生まれたわけ

StoryNews編集部

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せきぐちあいみ
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【せきぐちあいみ】VRアートの先駆者が語る「一過性のブームで終わらない」VRの可能性

StoryNews編集部

スプラッシュトップ株式会社 スプラッシュトップ株式会社
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株式会社コルク 代表取締役 佐渡島庸平 
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【佐渡島庸平】コルク設立10年で考えるコンテンツビジネスの“いま”と“これから”

StoryNews編集部

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串田 和美
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【串田和美】劇場で描く“夢みたい”なもの、演劇に見た“夢みたい”なこと

塚田 史香

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